รีวิว Cloudpunk ถึงเวลาบิน
“ฉันเคยเห็นสิ่งที่คุณคนไม่เชื่อ” บทพูดคนเดียวของ Roy Batty ที่กำลังจะตายใน Blade Runner เกือบ 40 ปีแล้วที่ภาพยนตร์ของริดลีย์ สก็อตต์สร้างสุนทรียภาพให้กับสิ่งที่เป็นที่รู้จักในชื่อไซเบอร์พังก์ เราได้เห็นสิ่งเหล่านี้มาหลายครั้งแล้ว Cloudpunk เป็นเกมผจญภัยที่มีเนื้อหาหนักแน่นและซับซ้อนและมีการบรรยายที่ไม่สม่ำเสมอ ซึ่งแลกเปลี่ยนกันอย่างมากกับความเบื่อหน่ายในโลกไซเบอร์ เขตร้อนที่คุ้นเคยได้รับการฟื้นฟูด้วยการเขียนที่ชาญฉลาดเป็นส่วนใหญ่และทิศทางศิลปะที่โดดเด่นอย่างต่อเนื่อง แต่ยังมีโอกาสพลาดด้วยการออกแบบที่ขาดสารอาหารและโดยตัวเลข
Nivalis เป็นเมืองสุดท้ายหรืออย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่ผู้คนพูดกัน ยอดแหลมนีออนที่สูงตระหง่านยื่นออกมาจากมหาสมุทรที่ถูกทำลายจากสภาพอากาศและในที่สุดก็โผล่ออกมาผ่านเมฆ ที่ด้านบนสุดอาศัยคนพิเศษเพียงไม่กี่คน ซีอีโอที่ขนานนามว่าตัวเองอยู่อย่างโดดเดี่ยวในเพนต์เฮาส์ที่แบ่งเป็นชั้นๆ ของพวกเขา ในขณะที่คนอื่นๆ ใช้ชีวิตอยู่ในเขตเมืองที่หนาแน่นซึ่งทุกบล็อกของเมืองมีร้านก๋วยเตี๋ยว กลางคืนเป็นสิ่งที่ถาวรและฝนตกเกือบตลอดเวลา แน่นอนว่าคุณเคยเห็นมาหมดแล้ว แต่ชุดเดรสที่สวมใส่มาอย่างดีนี้กลับกลายเป็นแฟชั่นที่โดดเด่นไม่เหมือนใคร
พูดง่ายๆ ก็คือ Cloudpunk เป็นเกมที่สวยงามตระการตา Nivalis สร้างขึ้นจาก voxels ซึ่งเป็นก้อนอิฐก้อนใหญ่ที่มีสีทึบซึ่งทำให้ภูมิทัศน์ในเมืองรู้สึกเหมือนเป็นเลโก้ไดโอรามาขนาดมหึมาที่วิจิตรบรรจง การใช้งานที่ยอดเยี่ยมคือความเปรียบต่างและแสง ตึกระฟ้าเกือบลดระดับลงสู่พื้นที่ด้านลบ ด้านหน้าอาคารประกอบด้วยกล่องไฟเล็กๆ หลายร้อยกล่อง สลับกับสีชมพู เหลือง และน้ำเงินที่เจิดจ้า เมื่อคุณบินผ่านเมืองด้วยโฮเวอร์คาร์ของคุณ แต่ละเทิร์นจะมอบทิวทัศน์อันตระการตา การขึ้นไปบนตึกสูงระฟ้าแต่ละชั้นจะได้รับการต้อนรับด้วยทิวทัศน์อันตระการตาของแสงนีออน ตามจริงแล้ว การตรวจสอบนี้ใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเป็น เพราะฉันต้องหยุดทุกๆ สองสามวินาทีเพื่อปิดภาพหน้าจออื่น
ยังดีกว่าเมื่อคุณลงจากรถโฮเวอร์แล้วเดินสำรวจเมือง ในที่นี้ กล้องถูกล็อกไว้ที่มุมมองหนึ่ง ซึ่งโดยทั่วไปจะแสดงมุมมองด้านข้างที่ทอดยาวไปตามถนนที่คุณกำลังวิ่งอยู่ โดยที่ตัวละครของคุณมักจะแสดงผลด้วยว็อกเซลเล็กๆ น้อยๆ ตรงกลาง ในตอนแรก การขาดการควบคุมกล้องทำให้รู้สึกว่ามีข้อจำกัด แต่ในไม่ช้าจุดประสงค์ก็ชัดเจนขึ้น การใช้มุมมองของกล้องที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหมายความว่าทุกช็อตได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงสภาพแวดล้อมที่ทำให้คุณต้องอ้าปากค้างได้ดีที่สุด ด้วยมาตราส่วนที่ทำงานควบคู่กันเพื่อทำให้คุณรู้สึกกลัวมากขึ้นเมื่อเห็นทุกสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณ ในบางครั้ง กล้องจะซูมเข้า ซึ่งโดยปกติเมื่อคุณเดินเข้าไปในตรอกแคบๆ ซึ่งจะทำให้เกิดการกดทับที่อึดอัดของโครงสร้างโดยรอบ ในบางครั้ง เหตุการณ์จะตกลงมาที่ระดับพื้นดินและเอียงขึ้นเพื่อจัดเฟรมเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในระยะไกลหรืออาจจะเพียงเพื่อชี้ให้เห็นอีกครั้งว่าเมืองนี้ดูน่าตื่นตาตื่นใจเพียงใด Cloudpunk มักจะแตะไหล่คุณเพื่อพูดว่า เฮ้ ลองดูสิ และอย่างน้อยก็ในแง่ของวัสดุไปรษณียบัตร มันจะไม่ทำให้คุณผิดหวัง
เหตุผลที่คุณสำรวจ Nivalis และสามารถเพลิดเพลินกับทิวทัศน์อันน่าทึ่งนั้นต้องทนทุกข์ทรมานจากการเปรียบเทียบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ดังนั้นบางทีมันอาจสมเหตุสมผลที่ตัวละครที่คุณเล่นมีอาชีพที่น่าเบื่อหน่าย Rania เป็นผู้ส่งของให้ Cloudpunk บริษัทส่งของผิดกฎหมายที่รับงานที่คนอื่นปฏิเสธ การมาถึงล่าสุดใน Nivalis Rania กำลังทำงานในระบบเศรษฐกิจขนาดใหญ่เพื่อพยายามเขย่า Debt Corps ฟังดูเป็นความคิดที่แย่มากในปี 2020 ของฉัน เนื่องจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ยังคงเปิดโปงความไม่มั่นคงของแรงงานทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งฟรีแลนซ์ ในโลกทุนนิยม แต่ Cloudpunk (บริษัท) ดูเหมือนจะรู้แจ้งในระดับที่เหลือเชื่อ Rania อาจต้องจ่ายค่าน้ำมันรถโฮเวอร์คาร์ของเธอเอง แต่เธอไม่ต้องพึ่งพาคำแนะนำ และหากรถของเธอถูกขโมย Cloudpunk จะเปลี่ยนให้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ไม่ต้องพูดถึงว่าเธอสามารถซื้ออพาร์ทเมนท์แบบสตูดิโอที่กว้างขวางได้ก่อนที่เธอจะทำงานทั้งวันด้วยซ้ำ
งานนั้นประกอบด้วยการรับสายจาก Control, ตัวจัดการ Cloudpunk, การกำหนดจุดอ้างอิง และการนำร่องไปยังปลายทางที่ต้องการ ในฐานะเมืองเมฆ Nivalis มีกฎ “ถนน” ที่หละหลวมอย่างน่ากังวล Rania มีอิสระที่จะบินด้วยรถโฮเวอร์ของเธอเกือบทุกที่ ทอผ้าผ่านอาคารพักอาศัยและโฉบผ่านสวนธุรกิจก่อนที่จะลงจอดบนพื้นที่จอดรถที่กำหนดไว้ในแต่ละเขต ทางหลวงแคบพาคุณไปยังจุดหมายได้เร็วกว่า แต่ฉันชอบใช้เส้นทางที่มีทิวทัศน์สวยงาม