รีวิวเกมกังวลมากเกี่ยวกับ Nautilus
Runeterra คือโลกของ League of Legends ซึ่งเป็น MOBA ของ Riot ที่เคยมีประสบการณ์ในยุคทองของ esports ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา MOBA ได้ผ่านการยกเครื่องตำนานต่างๆ มากมาย แต่ได้รวมเอาส่วนต่างๆ ของมันไว้ที่ศูนย์กลางในปี 2016 เพื่อสร้างวิสัยทัศน์สำหรับ Runeterra และฝ่ายที่แข่งขันกัน ตลอดจนเรื่องราวเบื้องหลังของแชมเปี้ยนของเกม ขั้นตอนล่าสุดในการสร้างโลกนี้คือ Legends of Runeterra ซึ่งเป็นผลงานหลักของ Riot Games ในตลาดเกมไพ่ออนไลน์ในปัจจุบัน โดยมี DNA ที่เป็นงานประกบความบันเทิงอย่างสูงระหว่างการออกแบบที่คล่องตัวและสัมผัสที่หวนคืนสู่เกมไพ่ดั้งเดิมที่ยอดเยี่ยม , มายากลการชุมนุม.
อาณาจักรแห่ง Runeterra รู้สึกได้อย่างเต็มที่ที่นี่ และส่วนหนึ่งคือวิธีที่เกมหมุนรอบกลุ่มต่าง ๆ ในจักรวาลที่เล่นได้ในปัจจุบัน: Piltover & Zaun, Bilgewater, Demacia, Freljord, Ionia, Noxus และ Shadow Isles คุณไม่ได้เล่นเพื่อดื่มเบียร์ที่ร้านเหล้า สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความขัดแย้งในระดับที่ใหญ่กว่าเนื่องจากเกมยืนกรานว่าคุณไม่ได้รวบรวมฮีโร่ แต่แทนที่จะสั่งพวกเขา
แต่ละฝ่ายมีฮีโร่เหล่านี้แม้ว่าจะถูกเรียกว่าแชมเปี้ยนก็ตาม การ์ดเหล่านี้เป็นตัวแทนของตัวละครจาก League of Legends ซึ่งอยู่ระหว่าง Legendaries ใน Hearthstone และ Planeswalkers in Magic: The Gathering ที่เปลี่ยนเกมเพราะพวกเขาแข็งแกร่งกว่าหน่วยทั่วไปของคุณ แต่ไม่ทำลายเกม ฝ่ายต่างๆ มีสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ซึ่งครอบคลุมช่วงทั้งหมดตั้งแต่ aggro ไปจนถึงการควบคุม การสะกดคำอย่างหนัก ไปจนถึงการพึ่งพาน้ำท่วม และอื่นๆ แชมป์เปี้ยนเองต่างก็ซื้อสไตล์การเล่นแฟนตาซีของแต่ละฝ่ายด้วยแอนิเมชั่นที่ฉูดฉาดซึ่งแสดงถึงบุคลิกและจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา
แต่ละสำรับสร้างขึ้นจากสองกลุ่มหลัก สองฝ่ายที่คุณเลือกนั้นขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมด คุณสามารถสร้างสำรับไพ่ผสม Zaun และ Ionia ที่ใช้การ์ดที่ตอบแทนคุณสำหรับทั้งการสร้างและการใช้เวทมนตร์ คุณสามารถเลือกที่จะสร้างสำรับเกี่ยวกับการทำให้กระดานท่วมท้นหรือเพิ่มพลังให้พันธมิตรโจมตีโดยไปกับ Demacia และ Frejlord
เอกลักษณ์หลักของแต่ละฝ่ายนั้นตั้งใจให้แตกต่างกันอย่างมาก และด้วยการเพิ่มกลุ่มเพิ่มเติมลงไป มีแนวโน้มว่าเมตาของเกมจะพัฒนาไปตราบเท่าที่มีการแนะนำแชมเปี้ยนใหม่ แพตช์ล่าสุดของ Bilgewater นำเสนอส่วนเสริมที่แฟนๆ ชื่นชอบจาก League of Legends เช่น Miss Fortune และด้วยแชมเปี้ยนใหม่ๆ ที่ปล่อยออกมาอย่างสม่ำเสมอในระบบนิเวศของ Runeterra ผ่าน MOBA ของ Riot มันง่ายพอที่จะเห็นว่าการแนะนำฮีโร่แบบหยดอย่างต่อเนื่องจะทำให้เกมมี ความรู้สึกของเนื้อหาที่ยืนยาว
ที่ซึ่งเสน่ห์ของ Legends of Runeterra ที่ดีต่อสุขภาพสำหรับผู้เล่นทั่วไปนั้นมีแนวโน้มว่าจะเป็นที่สะดุดตา ทุกอย่างเป็นประกายและเป็นโครเมียมด้วยปุ่มขนาดใหญ่ การปรับขนาดภาพที่ไร้รอยต่อในโหมดหน้าต่าง และสัตว์เลี้ยงสวยงามที่จะได้รับความนิยมจากฝูงชน Little Legends และเอฟเฟกต์การ์ดมีทั้งรูปลักษณ์และเสียงอันตระการตาเมื่อเล่นทั่วทั้งกระดาน
ไม่ว่าคุณจะทำอะไรง่ายๆ เช่น บังคับศัตรูให้บล็อกยูนิตใดยูนิตหนึ่งของคุณหรือเพิ่มเลเวลให้กับแชมป์เปี้ยน การออกแบบเสียงจะช่วยเติมเต็มทุกสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยสายตา: การ์ดจะถูกลากเข้าที่ด้วยเสียงอันธพาลที่น่าพึงพอใจและเข้าสู่ระดับ Deep (โดยพื้นฐานแล้วจะเพิ่มพลัง ) กับหน่วยสัตว์น้ำมีเสียงตอบรับที่คู่ควรกับสัตว์ประหลาด Loch Ness
สัมผัสเหล่านี้ทำให้ Legends of Runeterra น่าสนใจจากมุมมองด้านสุนทรียศาสตร์ แต่การทดสอบความเหนียวของเกมไพ่เป็นมากกว่าการดูดีหรือไม่ มันเกี่ยวกับจังหวะของการเล่น ในด้านนั้น สไตล์การเล่นที่รวดเร็วและตอบสนองโดยธรรมชาติของ Legends of Runeterra ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการตอบสนองต่อข้อร้องเรียนบางส่วนที่ได้รับการยกระดับให้คู่แข่ง แมตช์นั้นเร็วพอสมควรเมื่อเผชิญกับสิ่งต่าง ๆ ทุกคนทำงานกับ 20 Nexus HP (ความสมบูรณ์ของฐานของคุณ) และนั่นคือสิ่งที่คุณจะต้องเอาชนะกันเพื่อชนะ อย่างไรก็ตาม ต่างจาก Hearthstone ตรงที่มีขั้นตอนที่แตกต่างกันซึ่งประกอบขึ้นเป็นแต่ละรอบของผู้เล่นแต่ละคน
การไหลโดยทั่วไปมีลักษณะดังนี้: การเรียกยูนิตหรือการร่ายคาถา (ผู้ที่ไม่มีอาการป่วยซึ่งในตัวเองทำให้เล่นเร็วขึ้น) การประกาศผู้โจมตี ประกาศตัวบล็อก การตอบโต้ด้วยคาถาหรือเอฟเฟกต์ยูนิตอื่น ๆ และความละเอียดของทั้งคู่ เอฟเฟกต์การต่อสู้และคาถาช้า มีโทเค็นการโจมตีที่พลิกกลับระหว่างผู้เล่นทุกรอบ ทำให้สามารถคาดเดาได้ว่าคุณจะโจมตีหรือป้องกันในเวลาใดก็ตาม
เมื่อไพ่แต่ละใบที่เล่น ฝ่ายตรงข้ามของคุณสามารถเคลื่อนที่ได้เอง รู้สึกเหมือนเป็นหมากรุก ซึ่งชิ้นส่วนต่างๆ จะเคลื่อนที่ไปทั่วกระดานเพื่อให้บริการกลเม็ดที่ใหญ่ขึ้น ในขณะที่ตอบสนองอย่างมากในทันที ภัยคุกคามตามที่เกิดขึ้น